Основы PHP
  Что такое PHP?
  Возможности PHP
  Преимущества PHP
  История развития
  Что нового в PHP5?
  «Движок» PHP
  Переход на PHP 5.3
New Переход на PHP 5.6
  Введение в PHP
  Изучение PHP
  Основы CGI
  Синтаксис PHP
  Типы данных PHP
  Переменные в PHP
  Константы PHP
  Выражения PHP
  Операторы PHP
  Конструкции PHP
  Ссылки в PHP
  PHP и ООП
  Безопасность
  Функции PHP
  Функции по категориям
  Функции по алфавиту
  Стандартные функции
  Пользовательские
  PHP и HTTP
  Работа с формами
  PHP и Upload
  PHP и Cookies
  PHP и базы данных
  PHP и MySQL
  Документация MySQL
  Учебники
  Учебники по PHP
  Учебники по MySQL
  Другие учебники
  Уроки PHP
  Введение
  Самые основы
  Управление
  Функции
  Документация
  Математика
  Файлы
  Основы SQL
  Дата и время
  CURL
  Изображения
  Стили
  Безопасность
  Установка
  Проектирование БД
  Регулярные выражения
  Подготовка к работе
  Быстрый старт
  Установка PHP
  Установка MySQL
  Конфигурация PHP
  Download / Скачать
  Скачать Apache
  Скачать PHP
  Скачать PECL
  Скачать PEAR
  Скачать MySQL
  Редакторы PHP
  Полезные утилиты
  Документация
  PHP скрипты
  Скачать скрипты
  Инструменты
  PHP в примерах
  Новости портала
 Главная   »  Изучение PHP  »  Типы данных языка PHP  »  Объекты (Object)
 
 

Объекты (Object)

Объект является одним из базовых понятий объектно-ориентированного программирования.

Объект представляет собой переменную, экземпляр которой создается по специальному шаблону, называемому классом. Концепции объектов и классов являются неотъемлемой частью парадигмы объектно-ориентированного программирования (ООП).

Объект - это совокупность данных (свойств) и функций (методов) для их обработки. Данные и методы называются членами класса. Вообще, объектом является все то, что поддерживает инкапсуляцию.

Внутренняя структура объекта похожа на хэш, за исключением того, что для доступа к отдельным элементам и функциям используется оператор ->, а не квадратные скобки.

Для инициализации объекта используется выражение new, создающее в переменной экземпляр объекта.

<?php
class foo
{
     function 
do_foo()
     {
         echo 
"Doing foo."
     }
}

$bar = new foo;
$bar->do_foo();
?>

Внутри объекта данные и код (члены класса) могут быть либо открыты, либо нет. Открытые данные и члены класса являются доступными для других частей программы, которые не являются частью объекта. А вот закрытые данные и члены класса доступны только внутри этого объекта.

Описание классов в PHP начинаются служебным словом class:

class Имя_класса {
// описание членов класса - данных и методов для их обработки
}

Для объявления объекта необходимо использовать оператор new:

Объект = new Имя_класса;

Данные описываются с помощью служебного слова var. Метод описывается так же, как и обыкновенная функция. Методу также можно передавать параметры.

Пример класса на PHP:

<?php
// Создаем новый класс Coor:
class Coor {
// данные (свойства):
var $name;
var $addr;

// методы:
 function Name() {
 echo "<h3>John</h3>";
 }

}

// Создаем объект класса Coor:
$object = new Coor;
?>

Доступ к класам и объектам в PHP

Мы рассмотрели, каким образом описываются классы и создаются объекты. Теперь нам необходимо получить доступ к членам класса, для этого в PHP предназначен оператор ->. Приведем пример:

<?php
// Создаем новый класс Coor:
class Coor {
// данные (свойства):
var $name;

// методы:
 function Getname() {
 echo "<h3>John</h3>";
 }

}

// Создаем объект класса Coor:
$object = new Coor;
// Получаем доступ к членам класса:
$object->name = "Alex";
echo $object->name;
// Выводит 'Alex'
// А теперь получим доступ к методу класса (фактически, к функции внутри класса):
$object->Getname();
// Выводит 'John' заглавными буквами
?>

Чтобы получить доступ к членам класса внутри класса, необходимо использовать указатель $this, которы всегда относится к текущему объекту. Модифицированный метод Getname():

function Getname() {
echo $this->name;
}

Таким же образом, можно написать метод Setname():

function Setname($name) {
$this->name = $name;
}

Теперь для изменения имени можно использовать метод Setname():

$object->Setname("Peter");
$object->Getname();

А вот и полный листинг кода:

<?php
// Создаем новый класс Coor:
class Coor {
// данные (свойства):
var $name;

// методы:
 function Getname() {
 echo $this->name;
 }

 function Setname($name) {
 $this->name = $name;
 }

}

// Создаем объект класса Coor:
$object = new Coor;
// Теперь для изменения имени используем метод Setname():
$object->Setname("Nick");
// А для доступа, как и прежде, Getname():
$object->Getname();
// Сценарий выводит 'Nick'
?>

Указатель $this можно также использовать для доступа к методам, а не только для доступа к данным:

function Setname($name) {
$this->name = $name;
$this->Getname();
}

Инициализация объектов

Иногда возникает необходимость выполнить инициализацию объекта - присвоить его свойствам первоначальные значения. Предположим, имя класса Coor и он содержит два свойства:имя человека и город его проживания. Можно написать метод (функцию), который будет выполнять инициализацию объекта, например Init():

<?php
// Создаем новый класс Coor:
class Coor {
// данные (свойства):
var $name;
var $city;

// Инициализирующий метод:
 function Init($name) {
 $this->name = $name;
 $this->city = "London";
 }

}

// Создаем объект класса Coor:
$object = new Coor;
// Для инициализации объекта сразу вызываем метод:
$object->Init();
?>

Главное не забыть вызвать функцию сразу после создания объекта, либо вызвать какой-нибудь метод между созданием (оператор new) объекта и его инициализацией (вызовом Init).

Для того, чтобы PHP знал, что определенный метод нужно вызывать автоматически при создании объекта, ему нужно дать имя такое же, как и у класса (Coor):

function Coor ($name)
$this->name = $name;
$this->city = "London";
}

Метод, инициализирующий объект, называется конструктором. Однако, PHP не имеет деструкторов, поскольку ресурсы освобождаюся автоматически при завершении работы скриптов.

Преобразование в объект

Если объект преобразуется в объект, он не изменяется. Если же в объект преобразуется значение любого иного типа, создается новый экземпляр встроенного класса stdClass. Если значение было пустым, новый экземпляр также будет пустым. При любом другом значении оно будет содержатся в переменной-члене scalar:

<?php
$obj 
= (object) 'ciao';
echo 
$obj->scalar;  // выведет 'ciao'
?>

Подробное рассмотрение объектов производится в разделе PHP и ООП.

 <<< Назад
(Некоторые особенности работы с массивами) 
 Содержание 
 Вперед >>>
(Специальный тип Resource (ресурсы)) 

Есть еще вопросы или что-то непонятно - добро пожаловать на наш  форум портала PHP.SU 
 

 
Powered by PHP  Powered By MySQL  Powered by Nginx  Valid CSS